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Quando a nostalgia é ruim!

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  A nostalgia é tida como elemento central da vida de muitos “retrogamers”, mas ela pode ser uma “faca de dois gumes”.  Ao mesmo tempo que envolve o jogador com um sentimento de “coisa boa do passado”, esse sentimento amarra o jogador em um loop temporal com uma visão limitada e niilista. Nos últimos anos, houve um grande aumento na popularidade de remakes que pouco agregam no contexto geral de uma obra gamística. E embora muitos sejam incríveis, isso criou uma expectativa que o fã de franquia antigas deve ser "mimado", com remakes e continuações infinitas dos seus jogos favoritos.  Particularmente prefiro releituras como Doom 2016, Resident Evil 2 ou Final Fantasy VII, a remakes como Dead Space e Metroid Prime Remastered.    Sobre a imagem do Sonic: preciso mesmo explicar como a nostalgia impediu o Sonic de evoluir no mundo 3D?    O problema da nostalgia Citei alguns exemplos de bons remakes e "releituras" de jogos clássicos que deram certo, mas e quando o remaste